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Ver Índice
Parte I: Simulacros de combates militares
1. Diseñar el simulacro moderno de combate: tres
jugadas clave
2. Una década de estrategias competitivas
3. Guerras del golfo (el resto de la historia).
4. La era de la transformación
5. La marina de Estados Unidos y la era posterior al
9/11
Parte II: Simulacros de combate para los
negocios
6. Al inicio
7. Donde hay voluntad, hay una opción
8. El bueno, el malo y el feo
9. Jugadas energéticas
10. No combata en el escenario: el lado positivo
11. Todos los peligros, todo el tiempo
Parte III: Crisis mundial de los simulacros de
combate
12. El impacto del 9/11
13. El siguiente puerto en la tormenta
14. La gripe aviar presente y futura
15. Megacomunidades que trabajan
16. El golfo pérsico, una nueva visita